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2018中国成为世界游戏第三极 移动游戏发展迅速

发布日期: 2018-01-28 16:49   来源: 网络整理

原标题:【关注】2018中国成为世界游戏第三极 移动游戏发展迅速

2018中国成为世界游戏第三极 移动游戏发展迅速

以往,美国、日韩被认为是世界游戏的领导者,影响着全球游戏的发展潮流。但是,近年来,随着中国游戏的日渐发展,特别是中国成为世界最大游戏市场以来,中国游戏在全球的实力日渐为世界所认可。从刚刚过去的 2017年中国游戏的表现来看,我们在多个领域均实现了突破。在全球市场,除了第一极美国、第二极日韩之后,中国正在崛起成为世界游戏的第三极,有了三足鼎立的实力。而按照现有的发展趋势,未来,中国很有可能全面超越欧美日韩,成为真正的全球游戏领导者。

全球市场 三分天下有其一

按照荷兰市场研究公司 Newzoo的最新统计,2017年全球游戏市场收入约为1160亿美元,而中国一家就达到了323亿美元,几乎占据了全球游戏市场的三分之一。而最新统计出的2016年全球电影票房也不过386亿美元,与2017中国游戏市场相当,可见中国游戏发展势头之强劲。

不仅如此, Newzoo最新的2017年上半年全球游戏收入TOP20榜单中,中国企业有三家入围。其中腾讯第一,网易第七,完美世界第二十。TOP20企业总收入将近400亿美元,中国三强的收入相加就超过了110亿美元,可谓是冠绝全球。

另外,在各个细分领域,中国游戏的实力也有全面提升。尤其是在二次元游戏领域。 2017年,中国二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元人民币,《阴阳师》《崩坏3》《梦间集》等一批自主研发的二次元游戏的表现都各有特色,更体现出中国游戏在全球均衡的发展实力。

移动游戏 中国主导全世界

移动游戏是 2017年游戏业增长的最大动力。全球移动游戏市场达到了504亿美元。而中国无疑是发展最快的移动游戏市场,2017年中国移动游戏市场营收近180亿美元,占全球三分之一强,也成为全球最大的移动游戏市场。

在国内,中国自主研发的移动游戏收入占到了 95%的份额,显示出对国内市场绝对的控制力。而在海外市场,中国移动游戏仍然显示出强大的主导力量。在韩国、东南亚、中东、俄罗斯等市场均占据主导地位,即便是在排名世界第二的日本市场,中国移动游戏也是表现最好的海外游戏厂商。另外,2017年5月份App Annie公布的一份全球手游指数榜单显示,全球手游收入榜前十名的游戏,中国游戏就占据了9款之多。这更显示出中国移动游戏的全球领先实力。

海外淘金 善于发现新市场

2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。欧美、日韩、俄罗斯、中东等地区都取得不同程度突破,实现了海外地区的“多点开花”。《王者荣耀》《诛仙》《最终幻想:觉醒》《阴阳师》等优秀中国游戏产品在海外广受欢迎。

实际上,中国游戏之所以在海外表现良好,与中国游戏厂商善于开拓新市场的能力息息相关。以往,欧美国家引领全球游戏市场,主机游戏流行。欧美游戏开发商更强调游戏的平衡性,强调适应每个用户的普遍需求。然而到了网络游戏时代,欧美开发商这种游戏开发理念对于多元细分市场用户的需求满足度就显得有些不足。而中国游戏则特别善于结合用户需求、发掘海外新市场。例如在中东,中国游戏厂商重视高端客户的需求,进行了定制化开发。在欧美,中国手游满足了碎片时间用户的需求。在非洲、俄罗斯等地区,中国将在国内大流量推广的优势充分发挥出来,甚至在苹果、脸书等渠道进行全球推广。在印尼市场,结合其移动网络设施远远强于其他网络基础设施的特点,大力推动移动游戏产品,很快就在上述市场站稳了脚跟,体现了中国游戏强大的海外开拓能力。例如腾讯自研的手游《王者荣耀》 2017年在苹果商店(App Store)平台下载量始终位列前茅,2017年Q1达到世界第一。在韩国推行时,2017年4月在韩国发行,第一个月一直处于App Store韩国畅销榜Top20,之后排名也一直十分稳定。另外完美世界在2017年推出的《射雕英雄传手游》在苹果商店(App Store)畅销榜前十位置上超过两周时间,海外的年用户增长率超过了30%。由史克威尔艾尼克斯(SE)公司授权,完美世界联合开发的《最终幻想:觉醒》移动游戏在全球上线,并位于多国家和地区畅销榜前列。

全球合作 开放的中国更强大





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